Самое главное преимущество в dota allstars это
информация о местоположении врага. Хороший игрок никогда не будет
просто стоять на одном месте и добивать вражеских крипов, получая за это
опыт. Так делают настоящие терпилы или задроты, чего вам не советую
делать. Если вы когда-либо играли с более сильным противником, то
помните, что более умный занимается ни чем иным как gang enemy heroes.
Тем временем, потные newbies получают по заднице, и начинают какать
огромными шарами для боулинга, либо просто выходят из игры, мол alt+q+q и
нет проблем J Этим я вам не советую заниматься…Для того чтобы не
выходило туго нужно покупать observer wards, sentry wards. Больше
разновидностей вардов нет)) Варды в команде покупает support – герой,
такие как Lion, Warlock, Crystal Maiden, Tidehunter,Earthshaker и т.д. Всё зависит от того за кого вы играете лучше, и есть ли желание помочь своей команде вытащить игру.
Варды обязательно ставятся на возвышенности и пригорки, в основном на
руны и во вражеский лес. При удачной расстановке вардов вы всегда
будете в курсе местоположения вражеского героя. В первую очередь
думайте, а потом ставьте, потому как у вардов есть свой кулдаун и они
стоят денег.
Как и говорилось ранее глаза надо ставить на возвышенности и скалы.
Самые элементарные варды – это варды на рунах. Это многое нам даёт: мы
видим перемещения врага, знаем где появилась руна. Эта информация
зачастую решающая, потому как мы всё знаем, всё видим и то что нас
кто-то проведет за нос маловероятно.
Казалось бы целых 200 золота, зачем мне их тратить? Но поймите сами,
что вард стоит на протяжении длительного периода времени, за это время
может появится 3-4 руны, да может быть это бдут все руны иллюзии или
невидимости, а подумайте сами, если это будет например руна двойного
урона, регенерации, или хаста – это 100% убийство вражеского героя а
может быть и не одного. Следовательно это порядка 250 золота + бесценный
опыт. А если вы допустим не купите варды и не потратите 200 золота, это
может быть черевато потерей в 250 – 400 золота на первых уровнях игры.
Выбирайте сами что лучше , но по-моему всё и так очевидно ).
Варды в лесу. Jungle wards.
Представим, что у противника в команде есть axe или centaur, которые
могут просто поселиться в лесу и не выходить оттудова в течении 10-20
минут. Потом они выходят с vanguard и kelens dagger, что чревато
большими пиздюлями, особенно если кроме дохлых магов у вас никого нет
-_- . Сами понимаете, что на public games никто не виноват в том что они
расфармились и закупились, следовательно, причина кроется в другом.
Надо было купить варды и расставить их по местам появления лесных крипов. Проблема исчерпана. Дерзайте фанаты dota и ice frog’а.
Line wards. Варды на лайне
В самом начале игры, когда крипы еще не пошли по линии, будет круто,
если вы со своим тимейтом\френдом\коллегой пойдете и дадите по голове
first blood противнику, что опускает его мораль ниже нуля. Вы идёте
значит под вражескую линию, ставите там вард и ждете пока кто-нибудь
высунется или зайдет в лес. В любом случае вероятность появления
вражеского героя ультра высока. Ну и тут вы как тут со своим напарником
всаживаете кучу станов и спелов, вуаля first blood. Все довольны.
Попозже я загружу видео для просмотра как это делать. Пока что думайте
над информацией