Версия 6.63 История В жизни Bone Fletcher был эльфийским лучником, а после смерти стал ночным кошмаром. От его прошлой жизни у него остались только стрелы, и сейчас цель его существования - стать величайшим лучником.. Его шаги подобны ветру, его невероятно быстрые стрелы подобны огню, и он приносит в жертву солдат плети для восполнения своих сил. Характеристики: Основная характеристика: Ловкость Начальные жизни:435 Начальная мана:208 Начальный урон:37-43 Начальная броня:2.1 Начальная сила:15; +1.6 за уровень Начальная ловкость:22; +3.0 за уровень Начальный интеллект:16; +1.55 за уровень Move Speed = 300ms 1lvl 25lvl Скиллы: S(T)rafe Strafe прибавляет к скорости атаки в процентах. 1) +90% к скорости атаки 4сек 2) +90% к скорости атаки 6сек 3) +90% к скорости атаки 8сек 4) +90% к скорости атаки 10сек Манакост:90 на всех уровнях. КД:30 seconds. Просто сносит всяких магов с данной способностью,хотя я вобще её не юзаю^^ Sea®ing Arrows Bone Fletcher стреляет огненными стрелами которые добавляют урон,но требуют манну. 1) + 10 к урону, кулдаун 2 секунды 2) + 20 к урону, кулдаун 1 секунда 3) + 30 к урону, кулдаун 0 секунд 4) + 40 к урону, кулдаун 0 секунд Манакост:7МП Данная способность полезна в начала игры,так как с основным дамагом скелет сносит по 80-100хп за удар,однако в лейте данная способность бесполезна. (W)ind Walk Clinkz на некоторое время становиться невидимым,увеличивая скорость передвижения и получая возможность проходить через крипов. 1) + 7% к ms, длится 20 секунд 2) + 14% к ms, длится 25 секунд 3) + 21% к ms, длится 30 секунд 4) + 28% к ms, длится 35 секунд Манакост:35 на всех уровнях КД:20сек на всех уровнях Самая полезная способность Боника - позволяет убегать/догонять/делать засады D(Е)ath Pact Убивая вражеского/союзного крипа,восстанавливаем своё здоровье,за счет его ХП 1) мы получаем 55% хп, убитого нами крипа, манакост = 185 мп 2) мы получаем 95% хп, убитого нами крипа, манкост = 255 мп 3) мы получаем 135% хп, убитого нами крипа, мнакост = 305 мп КД:20сек Данная способность позволяет нам не сходить с линии после гангов/дико фармить Скиллбилд Данный скиллбилд не совсем обычный,но он поможет нам догнать/убежать,добить вышку,иметь приличное кол-во и ХП и ловкости! 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19-25. Итемордер: Старт игры: 2x + далее покупаем Stout Shield(250) и получаем - Потом покупаем и потиху варим в Потом конечно же и потом смотря какая версия Dota превращаем в - или ^^ Далее покупаем и варим в После смотрим по ситуацци - денег мало - покупаем и - и превращаем в ,если денег побольше - покупаем 2X ,потом - получаем (Сперва обязательно покупайте 2Javelin - так как они полезней Demon Age!!!) Вобщем вам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно иметь и С вышеуказанным закупом и включенными огненными стрелами можно вкачать практически любому чару^^ Вот что ещё можно купить Clinkz'y: - если против вас много Melee героев с блинками и инвиза(они будут нападать на вас неожиданно - миссы вам помогут) Можно затарить: - если вы играете против чаров с опасными спеллами! Так же можно купить - если вы хоть как то хотите быть похожим на командного чара=) так же можно: - для Боника это будет мини аватар=) Тактика: Героя этого на кв берут очень редко - так как пользы от него команде - НОЛЬ!Поэтому брать его надо если вы уверены что ваша команда в начала игры справиться без вас!В принципе нам можно идти соло...но лучше дать его кому-нибудь другому чару из команды чтоб он побыстрей раскачался!На лайн нам надо идти с героями типо: и тому подобные герои обладающие станами,дизэйблами,мощными нюками и т.д - ибо в одиночку мы ничего не сможем сделать!Вобщем в пределах 9lvl мы живем спокойно - ластхитим огненными стрелами...изредка помогаем союзникам!После того как мы будем иметь + + наш ульт - мы можем идти в лес или на пустую линию для сносов башни!И так вплоть до появления 2-ух или же C этими артами можно выходить в свет - учавствуем в замесах,догоняем убегающих противников! После появления и ,делаем так - уходим в инвиз,бежим в тыл к противнику,ждем пока у инвиза пройдем кд(по ходу находим самого дохлого проивника) - включаем огненные стрелы на автомат(ПКМ) - и нападаем на проивника - если мы его не убиваем - опять уходим в нивиз - ждем кд - и добиваем!И вот так всю игру - или убиваем в тылу или догоняем=) Теперь о наших врагах: Ну конечно и - с их мощными ультами! - с его куполом и башами - мы не сможем убежать - его ульт+сало+пасивка для нас очень опасны! - очень опасный противник+если он будет иметь или же - нам нет спасения! - опасен ультой!
|