Medusa Gorgon была названа в честь принцессы Горгоны, которая превращала своих противников в камень. Ее навык окаменения замораживает даже самых крепких и мужественных бойцов. Годы практики стрельбы из лука позволили ей овладеть навыком выпускать по мишени несколько стрел одновременно с поражающей точностью. Манипуляции с магией оберегают Горгону, поглощая физический и магический урон. С помощью источника электронов в воздухе она может воспламенять заряд энергии, окутывающий и пронзающий сердечную ткань противников, прыгая от одного к другому. Ходят слухи, что если она посмотрит Вам прямо в глаза, Вы навеки превратитесь в камень и эликсир, который может вернуть жизнь, спрятан где-то в покоях Горгоны. Только через пару сотен лет,оковы падут с Вас, но ваша жизнь уже полностью принадлежит силам Тьмы… Range:600 Attack Speed:1.42 Str:14+1.85 Agi:20+2.50(main) Int:19+2.25 Move Speed:300 Damage:44-50 HP:416 Mana:247 Armor:1.8 Умения Split Shot( T) Медуза магически делит свой удар на три стрелы. Эти стрелы наносят меньше повреждений чем базовый урон. Уровень 1 – 45% урона Уровень 2 - 55% урона Уровень 3 – 65% урона Уровень 4 - 75% урона Манакост: Отсутствует Кулдаун: Отсутствует До лейта, скилл бесполезен, так что советую учить его в последнюю очередь. Chain Lightning(С) Поражает разрушающим световым зарядом указанного врага, затем прыгает на рядом стоящих врагов. Каждый прыжок наносит на 15% меньше урона. Расстояние применения 700. Уровень 1 – 75 повреждений, прыгает 3 раза Уровень 2 -150 повреждений, прыгает 5 раза Уровень 3 – 225 повреждений, прыгает 7 раза Уровень 4 - 300 повреждений, прыгает 9 раза Манакост: 90/105/125/145 Кулдаун: 11 сек Отличный скилл для фарма и хераса, имеет достаточно большой рендж, с которого ним можно ударить. Небольшой кулдаун и стоимость по мане(для медузы) позволяют использовать его часто ) Mana Shield (E) Создает защиту, которая поглощает 50% урона, используя взамен ману Медузы в определённом соотношении.Причем, щит блокирует первичный нанесенный урон, а уже остаток гасится физической/магической защитой. Уровень 1 – 0.75 урона за 1 единицу маны Уровень 2 - 1.25 урона за 1 единицу маны Уровень 3 – 1.5 урона за 1 единицу маны Уровень 4 - 2 урона за 1 единицу маны Манакост: Отсутствует Кулдаун: 10 сек Скилл достаточно полезный, компенсирует небольшое количество хп медузы, но качать в начале не советую, т.к. маны не так уж много, поэтому особо нас он не спасает. Purge(G) Создает мощный анти-магический заряд на указанном вражеском юните. Снижает скорость движения и скорость атаки на 5 секунд.Снимает все бафы с того, на кого кастуется. Наносит урон вызванным существам. Уровень 1 – Замедляет скорость в 2 раза Урон вызванным существам: 600. Уровень 2 - замедляет скорость в 3 раза Урон вызванным существам: 800. Уровень 3 – замедляет скорость в 5 раза Урон вызванным существам: 1000. Манакост: 60 Кулдаун: 12/10/8 сек Просто прекрасный скилл, замедление и снятие бафов делают медузу очень полезной в тиме. Скилл очень хорош для снятия следующих бафов: God’s Strength у Svenа, Rabid у Syllabearа, особенно полезен снятием Repelа у OmniKnightа.Также наш ульт разрушает деревья, таким способом можно легко убирать "глаза" Rooftrellenа. Наносит урон призванным юнитам, хорошо портит жизнь Warlockу и всем сборщикам "покемонов",ну а его кулдаун неможет не радовать ) Билд 1)Chain Lighting 2)+ 3)Chain Lighting 4)+ 5)Chain Lighting 6)Purge 7)Chain Lighting 8)+ 9)+ 10)+ 11)Purge 12)+ 13)+ 14)Mana Shield 15)+ 16)Purge 17)+ 18)Mana Shield 19)+ 20)Mana Shield 21)Mana Shield 22)Split Shot 23)Split Shot 24)Split Shot 25)Split Shot Эквип В начале берем 2х Circlet of Nobility,2хAncientTango и ClarityPotion.Неважно где мы стоим, этого хватит.Далее PowerTreads,которые переключаем между стр/инт в зависимости от ситуации(Boots of Travel ей без толку, т.к. под пруджом итак никто не уйдет) и сирклеты превращаем в WraithBandы.Тут советую взять Perseverance(т.к. реген нам нужен, потом он превратится в LinkensSphere).Теперь выбираем между DiffusalBlade(далее Manta) и Maelstrom(далее Mjollnir),мне больше нравится собиратся через мжолнир поэтому продолжу этот путь ) далее копим на EyeSkadi,собираем LinkensSphere,Butterfly и Buriza. В итоге это выглядит так: Тактика Тактика как и гайд для медузы прокаченной через молнию и +, игру медузой-танком через щит описывать нехочу.:mad: Для начала лучше просимся на мид, набив 6 лвл, в принципе можно и раньше,начинаем ходить по линиям и ганкать, к этому времени лучше собрать себе персеверенс и чьейто курицей принести себе тапок. Немного о полезности молнии:она "прыгает" по целям в радиусе 500, поэтому даже если противник убегает не стесняясь пускайте ее в мобов/других героев противника и добьете несущегося на радостях беглеца. Также не стесняйтесь пускать ее в мобов при фарме, в сочитании с мжолниром мобы будут падать достаточно быстро ) И о нашем ульте, действует он не только на противников, но и на союзников, поэтому не стесняйтесь снимать вредные баффы с них, вам будут только благодарны. Также старайтесь использовать его на вызванных существ по возможности, т.к. снести лишних покемонов или голема варлока,пусть даже волков ликантропа всегда полезно, на иллюзии он тоже действует ) Вроде все, счас буду просматривать и ждать критики, адекватной, критики. Поэтому неадекватов прошу держатся в стороне. Если что забыл, пишите, ато я немного пьян, мог упустить чтото:drinks: Союзники и Враги Основными врагами медузы являются мана-бернеры(или герои собравшие Манту),станеры. Союзники - дисейблеры и дд(чтобы быстро убить врага в пурдже)
|