Главное меню
latest dota ai map download Форум антиквариата

Последняя карта
Скачать dota 6.73c

Категории раздела
Гайды по героям [71]

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0





Главная » Статьи » Гайды по героям

Гайд по Rotund'jere, The Necrolyte


Был убит за ересь людьми, провозгласившими себя святыми, но смерть лишь подарила Rotund'Jere огромную ненависть ко всем живым, которую он выражает, натравливая на врагов злых духов. Он становится все сильнее и получает удовольствие каждый раз, когда от его рук погибает живое существо, каждый его шаг отдает смертью, само его присутствие иссушает и разлагает живых существ. Мастер пыток и боли, Necrolyte с отвратительной ухмылкой на лице беспощадно уничтожает всех слабаков, вставших у него на пути
Характеристики:
Основной навык - Интеллект

Сила - 16 + 2.0
Ловкость - 15 + 1.7
Разум - 22 + 2.5

Здоровье - 454
Мана - 286
HP Regen - 0.73
Mana Regen - 0.9

Атака - 44-48
Радиус атаки - 600
Скорость атаки - 1.48
Скорость - 290
Защита - 1 (6%)
Как видим, силы и довкости вначале немножко, инты средне, приросты ко всем статам радуют.

Плюсы героя:
+ убийственная ульта
+ оригинальный метод восполнения маны (пассивка)
+ отличный херокиллер
+ может саппортить
+ несложен в управлении

Минусы героя:
- низкая базовая скорость бега
- быстро расходует ману
- без маны никто (впрочем, как и все маги)

Скилы:
Death Pulse(Хилка)
Necrolyte высвобождает волну смерти из центра своего естества, нанося повреждения врагам, и излечивая союзников.
Уровень 1 - 75 повреждений/50 лечение.
Уровень 2 - 125 повреждений/75 лечение.
Уровень 3 - 200 повреждений/100 лечение.
Уровень 4 - 275 повреждений/130 лечение.
Манакост: 125/145/165/185
Кулдаун: 8/7/6/5 секунд.
Комментарий: Хороший нюк/хил с небольшим радиусом, зато маленьким кулдауном. Делает из Некра одновременно и саппорта и нюкера.
Heartstopper Aura (Аура)
Смертельный воздух действует на сердца его противников, заставляя их потерять процент от их максимального здоровья в течение долгого
времени.
Уровень 1 - Уменьшает здоровье врагов на 0.4% в секунду
Уровень 2 - Уменьшает здоровье врагов на 0.6% в секунду
Уровень 3 - Уменьшает здоровье врагов на 0.8% в секунду
Уровень 4 - Уменьшает здоровье врагов на 1.0% в секунду
Пассивно
Комментарий: Малоэффективная аура, скажу сразу. Дамаг у нее качественно уступает дамагу того же Радика. Судите сами: в начале (1-2 лвл прокачки) она вообще не дамажит нисколько, а в лейте у половины героев реген аналогичен дамагу. Хотя в этом есть некоторый плюс - дамаг понижает реген хп:). P.S. Качать советую в последнюю очередь.
Sadist(Садист)
Наслаждаясь болью и смертью, Necrolyte восстанавливает ману за счет убийства юнитов.
Уровень 1 - 12 маны за юнита
Уровень 2 - 24 маны за юнита.
Уровень 3 - 36 маны за юнита.
Уровень 4 - 48 маны за юнита.
Пассивно
Комментарий: Прикольная, и в то же время, противоречивая пассивка: с одной стороны восполняет нашимиубийствами ману, с другой - чтоб было всегда достаточно маны (без хилок) надо чаще убивать, то есть юзать Хилку (т.е. ману). А так норм. (мое мнение)
Reaper's Scythe (Ульта)
Ставит цель заклинания перед фактом собственной смертности, нанося урон за каждую отсутсвующую единицу здоровья. Оглушает на 1.5 сек
Уровень 1 - 0.4 за каждое отсутствующее HP (0.6 с Аганимом).
Уровень 2 - 0.6 за каждое отсутствующее HP (0.9 с Аганимом).
Уровень 3 - 0.9 за каждое отсутствующее HP (1.2 с Аганимом).
Манакост: 175/340/500 (150/340/500 с Аганимом)
Кулдаун: 100/85/70 (70/70/70 с Аганимом)
Комментарий: Честно - мой любимейший ульт в игре. Спросите, почему? Один аргумент - только этому ульту пофигу, сколько у врага осталось хп, главное, сколько их у него отсутствует! Улучшается Аганимом и это круто - мы сможем убивать врагов почти с половиной здоровья! Главное, чтоб маны хватило, и ума. Имеет стан о_0

Скилл-билд:
1. Хилка
2. Садист
3. Хилка
4. Салист
5. Статы
6. Ульта
7. Хилка
8. Садист
9. Хилка
10. Садист
11. Ульта
12-15. Аура
16. Ульта
17-25. Статы
Качаем Хилку полностью, т.к. это она наш хлеб с солькой, заодно максим манопассивку - тож необходима. Как уже говорилось выше, аура качается после, ульта по лвлам.

Итем-билд:
Начало:
В самом начале закуп зависит от нашего желания: если идем на мид - берем Бутылку , если на другие линии - закупаем несколько хилок маны , пару Цирклетов , на остальные можно банку или поберечь денежки.
Лейт и конец игры:
1) Тревелы - компенсируют небольшую начальную скорость бега и сделают нас мобильными (телепорт);
2) Аганим - дает хп, мп и статы, а главное, улучшает ульту, делая ее еще больше убийственной;
3) Хекс - ну, эта вещица должна быть в затаре любого уважающего себя мага, и думаю, знаете почему. Еще не знаете?! Тогда соберите ее!
4) Блудстоун - отличный арт для пополнения запаса хп и маны, и их регена. Заряды будут всегда и в большом кол-ве (я надеюсь);
5) Шива - тоже хороший арт: инты дает много, броню заметно укрепит, поможет убежать/догнать волной. Аура есть:);
6) Дагон - по мне, классная вещица, ибо дамаг нехилый наносит, а вкупе с Хилкой и Ультой ваще убьет!:)
Как вариант,можно собрать:
1) Меку - обязательный арт, если мы идем в саппорт;
2) БКБ - в тиме врага много нюков,станов, дизейблов?! Не проблема!
3) Скади - норм арт, правда дорогущий. Зато если собрать - игра пойдет явно в нашу пользу;
4) Тараська - прекрасно возмещает недостаток хп;
5 Сало - неплохой арт для Некра: и собирается легко и дает кучу приятного - сало, крутой реген мп (225%) и т.д.

Тактика:
Вообще нашему "старичку" с его дальностью будет уютно на любом коре (мое мнение), хотя на миде, конечно, лучше всего. Поначалу стараемся далеко не вылезать, а ластхитим крипов, если не дают - можно попугать: подбегая как бы для юзания Хилки к врагу, бьем крипов, пока враги отбежали. Если против стоит супер-рэнж-герой (Тракса, Снайп, Минер), то... ничего не поделаеш, судьба:). Такой прием можно использовать и при атаке, когда враги думают, что это очередная провокация и не отходят, мы подходим, юзаем Хилку, далее в ступают в бой союзники и понеслась (хочу заметить, такой прием не всегда эффективен, т.к. вас могут просто зафокусить и слить, поэтому маневрируйте и будьте осторожны). Ультой добиваем сильно потрепанных противников, стан позволит подойти и добить нюком еще живых. Вообще Некром стоять на линии несложно, главное, не упускать моментов, кого-то можно и нужно убить - и дамагом поможем, и своих хильнем, а ману потом на крипах восполним. Кстати, по поводу хила своих - не жалейте на них ману, т.к. это может спасти их от всевозможных казусов, связанных с внезапным появлением врага, плюс союзники вам будут благодарны и обязательно 1 раз, но спасут вам жизнь:).

Союзнички:
В нашем случае это станеры (Шейк, Венга, Лион , Неруб ), герои со слоу-скилами (Тракса, Пугна) - помогут близко подойти к врагу. Особенно приятна Пугна - ее Астрал очень эффективен с Хилкой некра (тут есть маленький нюанс: если Астрал будет кинут на Некра, и он успеет себя хильнуть, то хил будет увеличен на 44% соответственно).

Вражины:
Это такие как:
- Нортром, Неруб, Дум, Баньша - сало и манаберн;
- Магина - самый злейший враг;
- Пудж - магия ему мало шкодит. а вот его Крюк, Рот и поедание нам нанесут много вреда;
- Лион, Лина, Зевс, Раста, рулай - такие же маги, что и Некр, а это уже плохо;
- те же станеры Шейк, Кент, Тини - серьезные соперники, пока их хп больше 50% (если меньше - уже они нас должны боятся).

Гайд написано по версии 6.68с. Спасибо за внимание

Категория: Гайды по героям | Добавил: Mishamisha (14.10.2011)
Просмотров: 1534 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 Necrolyte  
0
http://dotaheroes.ru/gaid-po-nekrolitu.html Гайд по Некролиту / Necrolyte - Rotund'jere

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Актуально
Набор модераторов

Наш опрос
Что добавить на сайт?
Всего ответов: 355

Форма входа

Мы ВКонтакте


Друзья сайта

Copyright MyCorp © 2024Создать бесплатный сайт с uCoz