Главное меню
latest dota ai map download Форум антиквариата

Последняя карта
Скачать dota 6.73c

Категории раздела
Гайды по героям [71]

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0





Главная » Статьи » Гайды по героям

Гайд по Shadow Shaman - Rhasta - Раста
CityRadar
CityRadar
CityRadar
CityRadar
CityRadar
<img alt="" style="margin: 0pt; padding: 0pt; border: 0pt none;" src="http://warcraftinfo3.ucoz.ru/_pu/0/26769575.jpg" align="">
[font= Comic Sans MS; font-size: 10pt;]</span><span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;"><b><span style="color: white; font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-size: 10pt;">
[/font]<span style="font-size: 10pt; color: rgb(135, 206, 235);">Rhasta
может быстро подстраиваться под страту команды, это даёт ему
преимущество перед многими героями, завязанными на 1 из видов страты. Он
не угасает к концу игры, его правильная сборка В полной мере может
раскрыть его как гангера, или хорошего саппорта. Rhasta может
практически всю игру вардить и имея 1-2 вещи в инвентаре, всё равно
будет очень полезен команде. Но нужно учитывать и то, что он зависит от
лвла, и имеет низкий прирост хп, поэтому он может быть выбран как
главная цель для фарма противника. Так же управляющий им человек, должен
иметь хорошую реакцию, кастование 4-10 спеллов в небольшой промежуток
времени требует тренировок и умение быстро просчитать сложившуюся
ситуацию.<span style="font-size: 8pt;">
<span style="">2. Способности персонажа и особенности их использования:</span>

<img src="http://www.playdota.com/img/hero/26/skill-0.gif" alt="" border="0"><span style="">Forked Lightning</span>

Вызывает пучок молний, которые мгновенно поражают вражеские единицы.

<span style="">Уровень 1 - 75 урона по 3 целям.

Уровень 2 - 150 урона по 4 целям.

Уровень 3 - 225 урона по 6 целям.

Уровень 4 - 300 урона по 7 целям.</span>

Перезарядка: 10 секунд

Требует маны: 95/105/135/160

АоЕ эффект: 200

Радиус каста: 600

Тип навыка: Magical.

<span style="">Особенности:</span>

<span style="">- наносит магический урон (не пробивает аватар и другие подобные эффекты)

- наносит мгновенный урон

- спел имеет максимально расстояние, т.е что бы вылетели 7 молний
нужно, что бы первая цель стояла на расстоянии 600, а остальные цели не
должны превышать цифру 700.

- молнии наносят урон только видимым целям.

- молнии имеют цепную реакцию, т.е расстояние каждой из целей друг от друга не может превышать 200 аое. </span>

<span style="">Использование:</span>

<span style="">- для фарма

- для хараса противника и Ганга

- для фаст пуша и антипуша</span>

<img src="http://www.playdota.com/img/hero/26/skill-1.jpg" alt="" border="0"><span style="">Voodoo</span>

Трансформирует героя в случайное существо так, что герой не может использовать свои возможности.

<span style="">Уровень 1 - длится 1.25 секунды.

Уровень 2 - длится 2 секунды.

Уровень 3 - длится 2.75 секунды.

Уровень 4 - длится 3.5 секунды.</span>

Перезарядка: 13 секунд

Требует маны: 110/140/170/200

Радиус каста: 500

<span style="">Особенности:</span>

<span style="">- Изменяет размер модельки героя

- Прерывает челлинг спеллы.

- Мгновенно уничтожает иллюзии.

- Цель не может атаковать, а так же кастовать заклинания или подбирать предметы.

- Снижает скорость героя до 100, однако бонусная скорость от <img src="http://farm5.static.flickr.com/4010/4274397486_45786fe807_o.jpg" alt="" border="0"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4067/4273653333_566e33bee2_o.jpg" alt="" border="0"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4002/4273650681_05e1dda2d5_o.jpg" alt="" border="0"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4036/4274397762_e53cce7670_o.jpg" alt="" border="0"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2753/4274397434_2c6fc6c888_o.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s56.radikal.ru/i154/1005/99/ecc3f355e0b9.jpg" alt="" border="0"> остаётся.

- Убирает некоторые пассивные способности цели (например, Permament
Invisible (ульт рикимару), уклонение с бабочки и других видов уклонений,
а также убирает спеллрезисты (худ , пассивка анти-мага, пуджа и т.д.)).

- Можно снять щитом абаддона, дуффузом;

- не наносит урон

- снижает регенерацию маны до стандартной.

- Сбивает Linken's Sphere и Roshan's Spell Block

- не пробивает аватар и другие подобные эффекты</span>

<span style="">Использование:</span>

<span style="">- для ганга

- для спасения себя/союзника

- для нейтрализации особо опасного героя.</span>

<img src="http://www.playdota.com/img/hero/26/skill-2.jpg" alt="" border="0"><span style="">Shackles</span>

Используя магию, опутывает противника так, что тот не может двигаться

<span style="">Уровень 1- длится 2.5 секунды.

Уровень 2- длится 3.25 секунды.

Уровень 3- длится 4 секунды.

Уровень 4- длится 4.75 секунды.</span>

перезарядка: 16 секунд.

Требует маны: 110/130/155/180.

Тип: channeling

Дистанция: 400

Тип навыка: Magical.

<span style="">Особенности:</span>

<span style="">- Спел channeling, т.е его возможно сбить

- Нельзя использовать на катапульты и союзников

- не пробивает аватар и другие подобные эффекты

- сеть подвержена разнообразным багам, т.е например если кинуть сеть в
одну секунду с кастованием пандой(электро) ульта, то сеть будет
растягиваться за героем. Или другой пример: если в момент кастования на
противника тини кинет этого героя, то есть возможность разрыва сети, и
т.п моменты их тоже нужно учитывать.

</span>

<span style="">Использование:</span>

<span style="">- для ганга

- для спасения союзника

- для нейтрализации особо опасного героя.</span>

<img src="http://www.playdota.com/img/hero/26/skill-3.jpg" alt="" border="0"><span style="">Mass serpent ward</span>

Призывает 8 неподвижных змей-стражей, чтобы атаковать врагов

<span style="">Уровень 1- Наносят 39-43(53-59*) максимального урона.

Уровень 2- наносят 54-58(74-79*) максимального урона.

Уровень 3- Наносят 69-73(94-100*) максимального урона.</span>

* <span style="font-size: 9px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';">В скобках указан урон с Aghanim's Scepter</span>

Перезарядка: 110 секунд.

Требует маны: 200/350/610.

Радиус каста: 550.

Тип навыка: Physical.

<span style="">Особенности:</span>

<span style="">- Змеи( единственные в игре, с range атакой) имеют небольшой сплеш, так же его радиус увеличивается с каждым новым лвлом

Уровень 1 - 100% в радиусе 50 AoE, 40% в радиусе 75 AoE, 20% в радиусе 150 AoE

Уровень 2 - 100% в радиусе 75 AoE, 40% в радиусе 100 AoE, 20% в радиусе 200 AoE

Уровень 3 - 100% в радиусе 85 AoE, 40% в радиусе 110 AoE, 20% в радиусе 220 AoE

- Дальность обзора у змеек – 1200 днем, 800 ночью

- змеи статичны(т.е не имеют возможность передвигаться) так же на них не действуют заклинания

- Змеи атакуют со скоростью 1 удар в 1.5 секунд

- Змеи ставятся по кругу внутри которого есть пустое место, этим нужно пользоваться для "закрытия" противника в этом круге

- Змеи имеют ¾ размера от стандартной модельки крипа, так же за них
даётся опыт примерно равный опыту , получаемому от опыта за начальных
крипов.

-Некоторые объёмные модельки героев(например тайд)
физически не могут оказаться в круге змей, т.к образовывавшийся круг
намного меньше модельки героя, однако, если подкинуть его к примеру <img src="http://farm5.static.flickr.com/4002/4273650681_05e1dda2d5_o.jpg" alt="" border="0">(Eul's Scepter of Divinity) и на место приземления героя, поставить ульт, то при приземлении герой окажется запертым.

- Ульт ставится как на самого героя, так и на любую точку на земле

- Змеи – вторая по приоритету(после мин четиса) цель для башен

- Модельки змей не пренебрегают неровностями карты, т.е при постановки
ульта нужно учитывать, что расстояние между змеями может измениться и
правильность круга установки змей будет нарушена</span>

<strong><span style="font-size: 16px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">Способ и особенности применения ультиммейта. </span></span></strong>

Ультиммейт у Rhasta открывает простор для фантазий. Его можно
использовать по-разному. К примеру, на карте есть места, где только 1
вход. Этим и можно воспользоваться.

<span style="">Рассмотрим лишь самые очевидные места:</span>

<a href="http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1005/93/6d9659478e31.jpg.html" rel="nofollow"><img src="http://s48.radikal.ru/i119/1005/93/6d9659478e31t.jpg" alt="" border="0"></a><a href="http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1005/ab/abb662eb3065.jpg.html" rel="nofollow"><img src="http://s48.radikal.ru/i119/1005/ab/abb662eb3065t.jpg" alt="" border="0"></a>

<span style="">-
На рисунке место на боте. За вами гонятся? Бегите туда и ждите. Если
вовремя поставить ульт, то соперник окажется в капкане, причём даже если
вы умрёте, то без деревьев ему не спастись. </span>

<a href="http://radikal.ru/F/s09.radikal.ru/i182/1005/64/66649158b30f.jpg.html" rel="nofollow"><img src="http://s09.radikal.ru/i182/1005/64/66649158b30ft.jpg" alt="" border="0"></a><a href="http://radikal.ru/F/i065.radikal.ru/1005/82/71572c766bf7.jpg.html" rel="nofollow"><img src="http://i065.radikal.ru/1005/82/71572c766bf7t.jpg" alt="" border="0"></a>

<span style="">-
Это уже топ, то же самое уводим за собой противника и блокируем змеями
отход. Противник не может спрятаться в тени и становится лёгким кормом
для змеек. </span>

<span style="">Так же можно самому создавать такие капканы, для этого стоит запастись <img src="http://farm3.static.flickr.com/2719/4273649817_d1f33bd1e1_o.jpg" alt="" border="0">.</span>

<a href="http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/1005/5b/ea3696e20091.jpg.html" rel="nofollow"><img src="http://s44.radikal.ru/i106/1005/5b/ea3696e20091t.jpg" alt="" border="0"></a><a href="http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/1005/b1/c4e73d046dac.jpg.html" rel="nofollow"><img src="http://s42.radikal.ru/i095/1005/b1/c4e73d046dact.jpg" alt="" border="0"></a>

<span style="">-
Если сьесть 3 дерева, как показано выше, то создаётся односторонний
коридор. Если заманить за собой противника, то выйти он оттуда врядли
сможет. </span>

<a href="http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/1005/61/f622d68f1db8.jpg.html" rel="nofollow"><img src="http://s42.radikal.ru/i096/1005/61/f622d68f1db8t.jpg" alt="" border="0"></a>

<span style="">- То же самое, что и в 1 варианте мы сьедаем деревья 4 образовывая просторную дырку, и закрываем её. </span>

Всё это актуально для фана, или же когда у Rhasta лоу хп и смерть неизбежна.

Но есть более полезное применение данной способности:

<span style="">- -Для защиты.

Например при пуше вашей башни, можно поставить их рядом и таким образом
отогнать противника. Так же можно поступить, когда пушат превосходящие
вас силы, змеи немного уровняют ваши шансы

- Для убийства башен.

Одно из основных применений для змей в конце игры или при фаст пуше.

.- Для убийств.

Rhasta один из немногих героев, который 1х1 может убить практически любого героя(с достаточным уровнем микроконтроля конечно)

- Для спасения себя/союзника.

- Ими можно закрывать некие дырки, что бы противник не мог пойти за вами/союзником

- Для фарма.

Если вы видите огромную кучу крипов, то можно поставить ульт. Т.к у змей есть сплеш, почти все крипы будут вашими. </span>

<span style="font-size: 18px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">2. Итем ордер. </span></span>

Основное направление нашего героя всё же поддержка, поэтому нужно это учитывать при покупке итемов.

Так же нужно учитывать, что вещи, покупаемые в паб играх немного
отличны, от игр кв. Rhasta довольно универсален в плане выбора
артефактов. Давайте остановимся на некоторых(наиболее используемых) из
них.

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/EulsScepterDivinity.gif" alt="" border="0"><span style="">Eul Scepter’s of Divinity</span>

<span style="">Этот
артефакт является одним из ключевых в одевании героя. Для чего он
нужен? Во первых это сильная прибавка к регену мп и увеличение запаса
маны. Но это делают и многие другие итемы, что для нас намного важнее,
это 100% возможность(даже с кривыми руками не попасть очень сложно)
закрыть змеями противника. </span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/BootsTravel.gif" alt="" border="0"><span style="">Boots of Travel</span>

<span style="">Артефакт,
который будет спасать нас почти всю игру. Если у вас есть возможность,
то покупайте его 1вым артом. Rhasta, сам по себе, идеальная мишень для
противников, он имеет мизерные хп и не умеет бегать, поэтому даже
расставленные варды не всегда спасут вас. С Boots of Travel же вы всегда
сможете сбежать. Так же вы можете быстро добить полуживую башню, быстро
помочь союзникам и многое другое.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/basic/KelensDaggerEscape.gif" alt="" border="0"><span style="">Kelen’s Dagger of Escape</span>

<span style="">

Идеальный вариант для Rhasta – Ganger. Даёт возможность внезапно
появиться, и скастовать свои спелы. Если вы гангаете не соло, то
вероятнее всего ганг будет удачным. С дагером Rhasta становится
манёвренным и быстрым, упрощается ловля героев, которых сложно загангать<img src="http://dota.by/files/minihero/Slardar.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Mangix.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Anubseran.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Magina.gif" alt="" border="0"> и т.п</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/AghanimsScepter.gif" alt="" border="0"><span style="">Aghanim’s Scepter</span>

<span style="">В
свою очередь идеальный итем для Rhasta – Pusher. Увеличивает дамаг
наших змей, увеличивает количество хм и мп. А так же рашта начинает
устрашающе светиться!</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/GuinsoosScytheVyse.gif" alt="" border="0"><span style="">Guinsoo’s Scythe of Vyse</span>

<span style="">Ещё
один активный диззебл в копилку, так же даст нам немного дополнительных
хп, хороший прирост к манне и её регенерации. Но важно помнить, что
вуду и хекс не складываются, т.е если на противника сделать хекс и сразу
же вуду, то общее время бездействия героя будет 4 секунды.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/BlackKingBar.gif" alt="" border="0"><span style="">Black King Bar</span>

<span style="">Как
вариант увеличения живучести. Возможность спокойно кастовать свои спелы
не боясь получить станом по морде. Однако он не даёт статов к приросту
маны и её регенерации, что с нашими спелами большой минус.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/Necronomicon.gif" alt="" border="0"><span style="">Necronomicon</span>

<span style="">Довольно
спорный итем, т.к для пуша более актуально купить аганим, а для кила
ветры. Если книга не является жизненно необходимость я бы не советовал
её покупать. В пабовых играх он более актуален, под вашими диззеблами
покемоны снесут почти любого.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/LinkensSphere.gif" alt="" border="0"><span style="">LinkensSphere</span>

<span style="">Альтернатива бкб. Увеличит живучесть и даст дополнительный реген хп и мп. Довольно неплохая вещь для героя.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/ShivasGuard.gif" alt="" border="0"><span style="">ShivasGuard</span>

<span style="">Ещё
одна спорная вещь, стоит дорого и не даёт прироста к хп, вы останетесь
очень хилыми. Стоит собирать, если вы не являетесь фокусом для
противника. </span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/LotharsEdge.gif" alt="" border="0"><span style="">LotharsEdge</span>

Хороший арт для ловли одиночных целей, даёт возможность прицелиться ультой.

<span style="">Что ещё можно собрать Rhasta:</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/EyeSkadi.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/arts/sbor/Bloodstone.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/arts/sbor/HeartTarrasque.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/arts/sbor/RefresherOrb.gif" alt="" border="0">

<span style="">Все
эти вещи стоят довольно дорого, и собираются из дорогостоящих
артефактов. фарм у нашего героя не самая сильная сторона, значит
актуально их собирать только в том случае, когда всё идёт очень хорошо и
соперник полностью под контролем вашей команды.</span>

<span style="">Вещи по ситуации:</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/OrchidMalevolence.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/arts/new/forcestaff.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/arts/new/khadgarspipeofinsight.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/arts/sbor/VladmirsOffering.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/arts/new/ghostscepter.gif" alt="" border="0">

<span style="">всё это стоит собирать опираясь от полезности арта в команде, если больше некому собирать такие артефакты, то это ваш удел.</span>
<div class="message"><span style="font-size: 18px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">Стратегия и тактика для героя</span>

</span>

<span style="">Как уже говорилось ранее, Rhasta прекрасно подходит для разных стратегий игры. Рассмотрим лишь некоторые из них.</span>

<strong><span style="font-size: 16px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">Пуш страта</span></span></strong>

<img src="http://images.people.overclockers.ru/158352.jpg" alt="" border="0">

Сначала рассмотрим приоритеты такой стратегии:

<span style="">- Быстро пушить лайны, не давать опомниться оппонентам

- Использовать большое количество суммонов, для ускоренного сноса лайнов

- Не дать перевести игру в мид гейм</span>

Из этих приоритетов соответственно и смотрим чем может помочь наш герой.

<span style="">- у Rashta есть нюк, способный сносить большие пачки крипов

- Ульт рашты идеален для быстрого сноса лайна</span>

<span style="">Соответственно, что бы наибыстрейшим образом достичь ульта, стоит отпустить рашту соло-мид.

При хорошем скиле и удачном противнике на 6-7 лвле вы должны снести башню. Дальше нужно учитывая кд ульта, давить лайны</span>

Исходя из плюсов нашего героя в такой стратегии и следует его раскачка

<strong><span style="font-size: 14px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">СкиллБилд</span></span></strong>

<img src="http://s15.radikal.ru/i188/1005/4c/ae87636110c8.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s56.radikal.ru/i152/1005/61/a3df4da5e740.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s15.radikal.ru/i188/1005/4c/ae87636110c8.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s56.radikal.ru/i152/1005/61/a3df4da5e740.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s15.radikal.ru/i188/1005/4c/ae87636110c8.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s46.radikal.ru/i113/1005/ee/d64ceafbfe1d.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s15.radikal.ru/i188/1005/4c/ae87636110c8.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s56.radikal.ru/i152/1005/61/a3df4da5e740.jpg" alt="" border="0">

<span style="">Дальше
делаем упор на плюсы и ульт. Почему именно так? Да потому, что для нас
главной задачей является спам молниями как можно чаще и использование
ультиммейта по кд.

Такой Rhasta сможет активно поддерживать
выбранную нами тактику, наиболее оптимально будет использовать свой
потенциал пушера. Диззеблы же нам могут понадобиться в основном в мид
гейме, если тактика не удалась.

Так же важно помнить, что для наиболее удачного использования героя нужно:</span>

- При использовании молнии убивать как можно больше крипов, юзать, когда у 2-4 крипов количество хп меньшее чем заберёт скил

- Юзать ульт по кд, т.е в момент отката находиться как можно ближе к башням противника.

- Юзать ульт только на башни

<strong><span style="font-size: 14px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">ИтемБилд</span></span></strong>

<span style="">Начальный:</span>

<span style="">Из начальных вещей стоит подумать о паре <img src="http://dota.by/files/items_small/Null_Talisman.jpg" alt="" border="0"> в сочетании с прокаченными плюсами они дадут хороший прирост к регенерации манны. Так же было бы неплохо купить <img src="http://dota.by/files/items_small/Ring_of_Basilius.jpg" alt="" border="0">. Дальше стоит позаботиться о покупке <img src="http://dota.by/files/items_small/Magic_Wand.jpg" alt="" border="0">, т.к мы собираемся бегать по линиям и собирать заряды нам будет не сложно.</span>

<span style="">Основной: </span>

<span style="">Теперь стоит подумать об основных вещах, которые помогут вам выиграть. Главной вешью для вас в такой страте станут <img src="http://dota.by/files/items_small/Boots_of_Travel.jpg" alt="" border="0">.
Именно они обеспечат быстрое передвижение к башням противника. В идеале
они должны быть на 8-12 минуте. Если учесть, что вы стоите соло-мид и
неплохо фармите, а так же к этому времени должны снести башню, то купить
тревелы за это время вполне реально. После стоит остановиться на одной
из этих вещей</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/Necronomicon.gif" alt="" border="0">

<span style="">Стоит
покупать если, соперник активно сопротивляется пушу, покемоны довольно
быстро выжигают манну, имеют неплохой урон с руки, а так же один из них
при смерти наносит убившему его значительный мгновенный урон.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/AghanimsScepter.gif" alt="" border="0">

<span style="">Значительно
увеличит урон от ульта, подойдёт, если всё идёт успешно и ваша основная
миссия выполняется по плану. С ним скорость сноса зиккуратов
увеличивается в разы.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/VladmirsOffering.gif" alt="" border="0">

<span style="">Стоит
покупать если больше некому, или у ваших тиммейтов огромное общее число
саммонов. В такой ситуации владимир очень поможет при пуше.</span>

<span style="">Роскошь:</span>

<span style="">Если
всё идёт просто прекрасно и у вас ещё остаются деньги, то покупаем
любые из перечисленных ниже вешей(конечно в зависимости от текущей
необходимости)</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/LinkensSphere.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/arts/sbor/ShivasGuard.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/arts/sbor/EulsScepterDivinity.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/arts/sbor/GuinsoosScytheVyse.gif" alt="" border="0">

<span style="">Тактические действия:</span>

<span style="">1-7 lvl</span>

Стоите Мид, фармите на тревелы

<span style="">7-14 lvl</span>

активно давите лайны сносите башни по кд ульта

<span style="">

14+ lvl</span>

Либо добиваете остатки сопротивления противника, либо игра перешла в МИД гейм и значит стратегия вашей тимы провалилась.

<strong><span style="font-size: 14px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">Союзники/противники для данной стратегии</span></span></strong>

<span style="">Союзники:</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/Dirge.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Syllabear.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Furion.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Visage.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Darchrow.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/BlackArachnia.gif" alt="" border="0">

<span style="">Любые герои, имеющие в умениях саммонов</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/Chen.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Aiushtha.gif" alt="" border="0">

<span style="">Имея в своём активе умение призывать лесных юнитов, прекрасно дополнят пуш.</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/Azgalor.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/SqueeSpleen.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/LeshracMalicious.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/LinaInverse.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Ishkafel.gif" alt="" border="0">

<span style="">Герои, в чьи умения входить практически мгновенно сносить большие пачки крипов.</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/Dirge.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/RylaiCrestfall.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Dazzle.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/VolJin.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Krobelus.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Rotundjere.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Pugna.gif" alt="" border="0">

<span style="">А так же герои, которые прекрасно суппортят.</span>

<span style="">Противники:</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/RaigorStonehoof.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Ezalor.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Azgalor.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Zeus.gif" alt="" border="0">

<span style="">Различные герои - антипушеры.</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/Nevermore.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/BlackArachnia.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/RaijinThunderkeg.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Bone.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Crixalis.gif" alt="" border="0">

<span style="">Герои, которые могут уйти на фрифарм и испортить вам всё веселье</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/MogulKahn.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Dazzle.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Ishkafel.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Rotundjere.gif" alt="" border="0"> <img src="http://dota.by/files/minihero/Dirge.gif" alt="" border="0">

<span style="">Просто неудобные противники для страты</span></div>
<div class="message"><strong><span style="font-size: 16px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">Rhasta - нянька или как вырастить машину смерти. </span></span></strong>

<img src="http://s55.radikal.ru/i149/1007/34/b3dd17ef3188.jpg" alt="" border="0">

<span style="">Няньки
— герои, которые «высиживают» команде кэрри. Они будто приклеены к
кэрри, и делают все возможное (даже жертвуют собой) чтобы уберечь кэрри и
помочь ему в фарме, чтобы сделать его сокрушающим как можно
скорее.примеры те же даззл,варлок.

Нянька выполняет свою задачу
сочетая харасс (постоянное нанесение урона атакой или заклинаниями)
противника и добивания союзных крипов, обеспечивая кэрри безопасное
получение всего золота за вражеских крипов. Отличным способом харасса
являются модифицирующие атаку орбы, которые позволяют орб-харасс,или как
называют orbwalking. Другим эффективным способом «няньчить» является
наличие лечащего умения или обеспечение кэрри лечащими зельями, чтобы
поддерживать его на почти полном уровне хп, и не допустить необходимости
кэрри покинуть линию ради восстановления здоровья и потерять
драгоценный опыт.

Позже, когда кэрри уже в состоянии добывать
золото за убийство героев, нянька часто превращается в саппорта,
поддерживая союзниках в командных боях. </span>

<span style="font-style: italic;">* <span style="font-size: 9px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';">PrO.SkY. special for dota.by</span></span>

<span style="">Значит герой - нянька должен обладать следующими особенностями:</span>

- Иметь набор диззейблов, что бы дать союзному керри без проблем фармить/убивать противников

- Иметь в активе нюки для хараса противников, что бы керри мог активно фармить

- Иметь активный хил, что бы керри имел возможность дольше стоять на линии

<span style="">Теперь посмотри на нашего героя и выясним, чем он подходит под данную стратегию:</span>

- У героя 2 диззейбла <img src="http://s54.radikal.ru/i145/1007/08/66d419e4e2e7.jpg" alt="" border="0"> и <img src="http://s51.radikal.ru/i133/1007/9e/8e5edaf4e05a.jpg" alt="" border="0">. Они существенно упростят жизнь вашему керри

- Активный нюк <img src="http://s56.radikal.ru/i151/1007/b6/e0541c724735.jpg" alt="" border="0"> прекрасно подходит для хараса противников

<span style="">Исходя из описанного выше у героя существует несколько прокачек, я опишу лишь одну из них. </span>

<strong><span style="font-size: 14px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">СкиллБилд</span></span></strong>

<img src="http://s51.radikal.ru/i133/1007/9e/8e5edaf4e05a.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s54.radikal.ru/i145/1007/08/66d419e4e2e7.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s54.radikal.ru/i145/1007/08/66d419e4e2e7.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s51.radikal.ru/i133/1007/9e/8e5edaf4e05a.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s54.radikal.ru/i145/1007/08/66d419e4e2e7.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s46.radikal.ru/i113/1005/ee/d64ceafbfe1d.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s54.radikal.ru/i145/1007/08/66d419e4e2e7.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s51.radikal.ru/i133/1007/9e/8e5edaf4e05a.jpg" alt="" border="0"><img src="http://s51.radikal.ru/i133/1007/9e/8e5edaf4e05a.jpg" alt="" border="0">

<span style="">Дальше
качаемся по обстоятельствам, если с маной порядок, то молнии, если
острая нехватка, то качаем плюсы. Такая раскачка нужна, если вашей
основной задачей стоит помощь в убийстве/спасение от гангов вашего
керри. С двумя активными диззеблами ваш герой спокойно справится с этими
задачами.

С такой раскачкой вы само собой будете убивать минимум
крипов, иметь только ассисты и скорее всего часто умирать, поэтому с
итемами у вас будет проблема. Что бы решить сложности с маной я бы
рекомендовал вам качать плюсы, а не молнии. Ульт берём, для более
безопасной жизни союзного керри, на начальных лвлах змеи являются
грозным оружием, которое не только поможет спасти жизнь союзнику, но и
оборвёт жизнь бесславно гангающим противникам</span>

Основные действия вашего героя:

<span style="">- Быть приклеенным к союзному керри, добивать максимально возможное количество своих крипов.

- Постоянно гангать со своим оппонентов отдавая ему все киллы.

- Отдаваться спасая союзного керри, имея 2 диззебла можно спокойно спасти союзника от ганга 2-3 противников. </span>

<strong><span style="font-size: 14px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">Остальные скиллбилды:</span></span></strong>

<span style="">Разница
в остальных скиллбилдах заключается в вариативности игры в целом. Если
на линии приоритетом является харасс противников, то лучше качать
активный нюк(молнию) и по возможности как можно чаще ей пользоваться.
Часты такие ситуации, когда лучше всего делать гибрида, который может
быть как активной защитой, так и постоянным харассом. Однако я всё таки
рекомендую выбирать что то одно, т.к у героя имеются проблемы с
начальной манной</span>

<strong><span style="font-size: 14px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">ИтемБилд</span></span></strong>

<span style="">Начальный:</span>

<span style="">Из начальных вещей у вас обязательно должны быть <img src="http://dota.by/files/items_intext/Magic_Wand.jpg" alt="" border="0"> и <img src="http://dota.by/files/items_intext/Urn_of_Shadows.jpg" alt="" border="0">. Проблему с маной на раннем этап так же решат пара <img src="http://dota.by/files/items_intext/Null_Talisman.jpg" alt="" border="0"></span>

<span style="">Основной: </span>

<span style="">Вот тут выбор огромен и должен быть основан на текущей ситуации игры. Я могу лишь указать наиболее удачные арты</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/new/forcestaff.gif" alt="" border="0">

<span style="">Очень
часто использую этот арт. Во первых всегда можно помочь своему тиммейту
догнать законный труп в виде убегающего противника с пару хп. Во вторых
можно вытолкнуть керри из толпы гангающих противников. </span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/EulsScepterDivinity.gif" alt="" border="0">

<span style="">Во первых можно закрыть особо надоедливых противников в змеях. во вторых не дать убежать, с горящими от страха глазами, фрагу.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/Dagon.gif" alt="" border="0">

<span style="">Вполне
неплохой вариант, если ваш керри часто гангает и имеет в активе сильные
нюки, сразу используете дагон, а ваш керри доделывает работу.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/VladmirsOffering.gif" alt="" border="0">

<span style="">Если ваш побопечный имеет melee атаку и ему просто необходим лайф стилл.</span>

<img src="http://dota.by/files/arts/sbor/GuinsoosScytheVyse.gif" alt="" border="0">

<span style="">Если
вы нафармили на этот арт, то вы плохая нянька :). Если серьёзно +1
диззебл будет очень кстате, но нафармить на на такой арт практически
нереально.</span>

<span style="">Тактические действия:</span>

<span style="">1-2 lvl</span>

<span style="">Стоите приклеившись к вашему керри, добиваете по возможности крипов.</span>

<span style="">3-5 lvl </span>

<span style="">Ловите зазевавшегося противника в сеть и даёте союзнику сделать свою работу, так же не забывайте о voodoo.</span>

<span style="">6-11 lvl </span>

<span style="">Активно защищаете союзника от гангов, для этого стоит с собой носить пару <img src="http://dota.by/files/items_intext/Observer_Ward.jpg" alt="" border="0">, что бы ваш керри мог спокойно фармить. </span>

<span style="">11+ lvl</span>

<span style="">Можете потихоньку оставлять союзника помогая остальным тиммейтам, но не забывайте ставить <img src="http://dota.by/files/items_intext/Observer_Ward.jpg" alt="" border="0">
на месте кача керри. Всегда следите за текущим развитием игры, если
приоритет противника убивать вашего керри, то защищайте его своим телом.

Запомните главное, если у вас стат 0-15-25 а у вашего керри 25-0-0, то вы сыграли удачно. </span>

<strong><span style="font-size: 14px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">Союзники/противники для данной стратегии</span></span></strong>

<span style="">Союзники:</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/Rhasta.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Rhasta.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Rhasta.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Rhasta.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Rhasta.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Rhasta.gif" alt="" border="0">

<span style="">Это единственный союзник для данной стратегии, другие лишь могут помочь сделать килл или спасти вашего керри.</span>

<span style="">Противники:</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/ShendelzareSilkwood.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Pudge.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Tiny.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Ishkafel.gif" alt="" border="0">

<span style="">Те, кто смогут увести керри из под вашей опеки.</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/Harbinger.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Atropos.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Furion.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Darkterror.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Lucifer.gif" alt="" border="0">

<span style="">Те, кто может на продолжительное время обезвредить вас.</span>

<img src="http://dota.by/files/minihero/RaigorStonehoof.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Tiny.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Crixalis.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Leviathan.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/RylaiCrestfall.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/Darchrow.gif" alt="" border="0"><img src="http://dota.by/files/minihero/KelThuzad.gif" alt="" border="0">

<span style="">Герои, имеющие в арсенале сильный AoE прокаст, приоритетным артом которых является дагер.</span>

<span style="font-size: 18px; line-height: normal; font-family: Arial,Verdana,'san-serif';"><span style="">Заключение</span>

</span>

<span style="">Данный
гайд является лишь рекомендациями к игре, не нужно выключать мозг и
играть только так. Дота довольно гибкая стратегическая игра, поэтому
будьте изобретательны, придумывайте свою игру сами. Приятной игры.</span></div></span></span></span>
</span></b>
[font= Comic Sans MS; font-size: 10pt;]<b><span style="color: white; font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-size: 10pt; color: rgb(135, 206, 235);"><span style="font-size: 8pt;">[/font]</span></span></span></b>
Категория: Гайды по героям | Добавил: Mishamisha (14.10.2011)
Просмотров: 1032 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Актуально
Набор модераторов

Наш опрос
Что добавить на сайт?
Всего ответов: 355

Форма входа

Мы ВКонтакте


Друзья сайта

Copyright MyCorp © 2024Создать бесплатный сайт с uCoz