Гайд по опыту в доте
Что такое опыт и почему он так важен? Опыт очень важная составляющая игрового процесса. Это единственное за счет чего растет левел героев и делает их сильнее, открывает новые очки способностей. Есть много путей добычи опыта:
- Убийство крипов
- Убийство Нейтральных крипов (Рошан включительно)
- Разрушение Башен и Вражеских зданий
- Убийство вражеских героев
- Убийство призванных существ вражеских героев
- Убийство специальных крипов
- добивание крипов (Денай).
Основные моменты об опыте:
- Опыт дается на расстоянии 1000 AoE вокруг убитого персонажа.
- Опыт делится среди всех героев союзников на расстоянии 1000 АоЕ.
- В режиме EM весь опыт увеличивается в 1.5 раза.
- Используя Bloodstone вы получите опыт на территории где вы погибли пока вы не воскресните.
- Подконтрольные крипы Chenа будут давать обычный опыт как с нейтральных крипов, но если эти крипы Enchanted (заколдованы) или контролируются с помощью HoD, тогда множитель опыта снизится.
- Techie’s Wards/Mines и Pugna’s Wards не дают опыта. Observer Wards и Sentry Wards также.
"Денай” (добивание) убивая своих крипов и разрушая свои здания не дает противнику возможности получения опыта и золота. Почему это важно? Потому, что постоянный "денай” (добивание) для вашего противника грозит более низким левелом и меньшим количеством денег чем у вас. А мы знаем, что сдерживание героев в росте левела на линии очень правильная стратегия.
А теперь остановимся на механизмах "деная” (добивание):
- Первое, нет разницы в опыте получаемом от "деная” если вы играете в EM или другом моде.
- "Денай” дает опыт ТОЛЬКО если убитые персонажи принадлежат скоржам или сентинелям, персонажи принадлежащие героям не дают опыта при отказе.
- Все "денаи” дают одинаковое количество опыта, но меняются от того какой у вас герой, ближнего или дальнего боя.
- Персонаж от которого вы отказались дает 36/n опыта для героев ближнего боя и 18/n для героев дальнего боя, где (n) – это число героев в радиусе 1000 AoE.
- Другие методы отказа, такие как Death Pact, Dark Ritual и Conversion не дадут опыта врагу совсем.
Ну, а теперь все в цифрах. Это основные цифры: при каком количестве опыта вы получаете левел, количество опыта который необходим до следующего левела, количество опыта получаемого за убийство героя с левелом X.
| Уровень героя | Требуемый опыт | Опыт требуемый для перехода на след. левел | Уровень вражеского героя | Получаемый опыт за убийство героя | Получаемый опыт за убийство героя (EM) |
| 1 | 0 | 200 | 1 | 100 | 150 |
| 2 | 200 | 300 | 2 | 120 | 180 |
| 3 | 500 | 400 | 3 | 160 | 240 |
| 4 | 900 | 500 | 4 | 220 | 330 |
| 5 | 1400 | 600 | 5 | 300 | 450 |
| 6 | 2000 | 700 | 6 | 400 | 600 |
| 7 | 2700 | 800 | 7 | 500 | 750 |
| 8 | 3500 | 900 | 8 | 600 | 900 |
| 9 | 4400 | 1000 | 9 | 700 | 1050 |
| 10 | 5400 | 1100 | 10 | 800 | 1200 |
| 11 | 6500 | 1200 | 11 | 900 | 1350 |
| 12 | 7700 | 1300 | 12 | 1000 | 1500 |
| 13 | 9000 | 1400 | 13 | 1100 | 1650 |
| 14 | 10400 | 1500 | 14 | 1200 | 1800 |
| 15 | 11900 | 1600 | 15 | 1300 | 1950 |
| 16 | 13500 | 1700 | 16 | 1400 | 2100 |
| 17 | 15200 | 1800 | 17 | 1500 | 2250 |
| 18 | 17000 | 1900 | 18 | 1600 | 2400 |
| 19 | 18900 | 2000 | 19 | 1700 | 2550 |
| 20 | 20900 | 2100 | 20 | 1800 | 2700 |
| 21 | 23000 | 2200 | 21 | 1900 | 2850 |
| 22 | 25200 | 2300 | 22 | 2000 | 3000 |
| 23 | 27500 | 2400 | 23 | 2100 | 3150 |
| 24 | 29900 | 2500 | 24 | 2200 | 3300 |
| 25 | 32400 | 25 | 2300 | 3450 |
А это таблица показывает опыт за крипов, которые штурмуют линии пробиваясь к трону.
| Получаемый опыт | Получаемый опыт (EM) | |
| Treant/Ghoul | 62 | 93 |
| Druid of Talon/Necromancer | 41 | 62 |
| Glaive Thrower/Meat Wagon | 88 | 132 |
| Treant/Ghoul (Rax Down) | 41 | 62 |
| Druid of Talon/Necromancer (Rax Down) | 25 | 38 |
| Glaive Thrower/Meat Wagon(Rax Down) | 88 | 132 |
| Treant/Ghoul (All Rax Down) | 41 | 62 |
| Druid of Talon/Necromancer (All Rax Down) | 25 | 38 |
| Glaive Thrower/Meat Wagon(All Rax Down) | 88 | 13 |
Опыт за нейтральных крипов:
| Название | Уровень крипа | Получаемый опыт | Получаемый опыт (EM) |
| Kobold | 1 | 25 | 38 |
| Kobold Tunneler | 1 | 25 | 38 |
| Ogre Mauler | 2 | 41 | 62 |
| Forest Troll High Priest | 2 | 41 | 62 |
| Forest Troll Berserker | 2 | 41 | 62 |
| Gnoll Assassin | 2 | 41 | 62 |
| Kobold Taskmaster | 2 | 41 | 62 |
| Centaur Outrunner | 2 | 41 | 62 |
| Satyr Trickster | 2 | 41 | 62 |
| Giant Wolf | 3 | 62 | 93 |
| Ogre Magi | 3 | 62 | 93 |
| Blue Dragonspawn Sorcerer | 3 | 62 | 93 |
| Black Drake | 3 | 62 | 93 |
| Satyr Soulstealer | 4 | 88 | 132 |
| Polar Furbolg Champion | 4 | 88 | 132 |
| Centaur Khan | 5 | 119 | 179 |
| Rock Golem | 5 | 119 | 179 |
| Polar Furbolg Ursa Warrior | 5 | 119 | 179 |
| Blue Dragonspawn Overseer | 5 | 119 | 179 |
| Satyr Hellcaller | 6 | 155 | 233 |
| Granite Golem | 6 | 155 | 233 |
| Black Dragon | 6 | 155 | 233 |
И наконец специальные крипы Roshan, Chicken/Crow и Super Creeps:
| Название | Получаемый опыт |
| Chicken | 0 |
| Crow | 349 |
| Roshan 1 | 1184 |
| Roshan 2 | 1184 |
| Roshan 3 | 1184 |
| Roshan 4 | 1184 |
| Roshan 5 | 1184 |
| Siege Golem | 349 |
| Scary Fish | 410 |
| Ancient Hydra | 476 |
Призванные крипы с помощью предметов и скилов героев:
| Название | Полученный опыт |
| Lesser Eidolon | 12 |
| Eidolon | 12 |
| Greater Eidolon | 12 |
| Dire Eidolon | 12 |
| Ignus Fatuus 1 | 98 |
| Liberated Soul 1 | 20 |
| Ignus Fatuus 2 | 98 |
| Liberated Soul 2 | 20 |
| Ignus Fatuus 3 | 98 |
| Liberated Soul 3 | 20 |
| Treant (Force of Nature) | 20 |
| Scout Hawk | 20 |
| Grater Hawk | 77 |
| Qiulbeast | 59 |
| Greater Qiulbeast | 59 |
| Revenant 1 | 12 |
| Revenant 2 | 12 |
| Revenant 3 | 12 |
| Lycanthropy Wolf 1 | 20 |
| Lycanthropy Wolf 2 | 20 |
| Lycanthropy Wolf 3 | 20 |
| Lycanthropy Wolf 4 | 20 |
| Spiderling | 12 |
| Spiderite | 12 |
| Infernal 1 | 98 |
| Infernal 2 | 98 |
| Infernal 3 | 98 |
| Watcher | 12 |
| Plague ward 1 | 12 |
| Plague ward 2 | 12 |
| Plague ward 3 | 12 |
| Plague ward 4 | 12 |
| Spirit Bear 1 | 196 |
| Spirit Bear 2 | 196 |
| Spirit Bear 3 | 196 |
| Spirit Bear 4 | 196 |
| Serpent Ward 1 | 31 |
| Serpent Ward 2 | 31 |
| Serpent Ward 3 | 31 |
| Necronomicon warrior 1 | 59 |
| Necronomicon archer 1 | 59 |
| Necronomicon warrior 2 | 59 |
| Necronomicon archer 2 | 59 |
| Necronomicon warrior 3 | 59 |
| Necronomicon archer 3 | 59 |
| Earth 1 | 98 |
| Fire 1 | 98 |
| Storm 1 | 98 |
| Earth 2 | 121 |
| Fire 2 | 121 |
| Storm 2 | 121 |
| Earth 3 | 121 |
| Fire 3 | 121 |
| Storm 3 | 121 |






